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kEyshot6.0贴图教程

鼠标放到你想要贴图的地方 右键 编辑材质 凹凸贴图 加载 好了

点选一种材质赋予模型,然后选择材质窗口对材质进行编辑,包括属性、纹理贴图、标签三个部分,其中纹理贴图就可以对模型进行贴图处理,它包括颜色、镜面、凹凸、不透明四种方式,可以单独也可以混合使用.

这是你的模型嘛?一般来说,你可以将灰色部分与白色部分在建模软件里面分成不同的图层,然后导入keyshot 里,在灰色物体的材质选项里,选择“标签”这一栏,点击加号,就可以将图片贴到灰色位置上了.

选择高级材质 其中的参数可以进行调整成你想要的材质最后保存材质,最好自己新建一个材质库方便找到你设置好的材质.

KEYSHOT是通过材质贴图,也就是说整个物体表面都会贴图,所以缩放1:1是按照1:1的比例把整个物体表面都贴上,如果你想在你要的面上贴图,可以把物体摆正,然后按“位置”按钮,拖动光标就可以了!

网格材质不用贴,双击要编辑的材质,选择类型---线框,应该就可以了

双击模型后材质选项的labels里,注意调好project.TIF格式,如果用ps保存要点开储存透明度选项.另外图片文件路径不要是中文.绝对可行.

1、双击下载好的KeyShot 6安装程序,安装包打开后,等待程序提取文件.2、文件提取成功后,安装 Keyshot主程序,双击keyshot启动下载好的安装文件,进入安装向导,这里点击“Next”按钮继续.3、然后弹出一个询问是否同意协议,点击

1、按住“Ctrl+鼠标左键”,就可以在实时视图中拖拽我们的灯光了,这是简单快捷的方法.2、另一种方法是控制灯光照明环境领域项目窗口中的“环境”选项卡中找到调整大小滑块调整大

一般纹理贴图在\KeyShot 6\Textures\,文件复制到这个文件夹下就可以

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